我想知道是否有人知道(并愿意分享)如何在自定义 itemRenderer 中使用纹理?
基本上,我希望能够展示如下内容:
X X Item name 1 Item detail 1 X
X X Item name 2 Item detail 2 X
X X Item name 3 Item detail 3 X
X X Item name 4 Item detail 4 X
其中 X 是图像/纹理。
我已经在我的主类文件中尝试过
itemListArray.push({image1: Assets.getAtlas().getTexture("texture-name-1"), image2: Assets.getAtlas().getTexture("texture-name-1"), label1: "Item name 1", label2: "Item detail 1", image3: Assets.getAtlas().getTexture("texture-name-3")});
并且还尝试将纹理直接添加到自定义项目渲染器类中,但我无法显示它。我确信这可能是在项目渲染器中使用图像/图标的错误方法。
干杯