流行的 iPhone 游戏Scoops有很酷的滚动背景。我目前正在使用 cocos2d,我想知道如何实现类似的滚动背景?
看起来他们只是使用了一个非常长的背景图像,但据说你可以永远玩下去。你如何在 cocos2d 中滚动一个大的背景图像,你会一直重置它的位置。
是否有更轻量级的视差节点或类似的东西,但在某些时候仍然可以从天空过渡到太空?
流行的 iPhone 游戏Scoops有很酷的滚动背景。我目前正在使用 cocos2d,我想知道如何实现类似的滚动背景?
看起来他们只是使用了一个非常长的背景图像,但据说你可以永远玩下去。你如何在 cocos2d 中滚动一个大的背景图像,你会一直重置它的位置。
是否有更轻量级的视差节点或类似的东西,但在某些时候仍然可以从天空过渡到太空?
我关于使用 cocos2d 滚动的文章应该可以回答您的问题。我做了一个有根据的猜测,并说他们使用了我称之为“假滚动”的第一种方法,其中滚动似乎是无止境的,因为滚动背景的位置会定期重置。