我正在尝试使用以下代码为我的场景添加背景图像:
CCSprite* background = [CCSprite spriteWithFile:@"background-hd.png"];
background.tag = 1;
background.anchorPoint = CGPointMake(0,0);
[self addChild:background];
我的应用程序方向是横向的,图像的方向也是横向的,但是我得到的图像是纵向的:
我正在尝试使用以下代码为我的场景添加背景图像:
CCSprite* background = [CCSprite spriteWithFile:@"background-hd.png"];
background.tag = 1;
background.anchorPoint = CGPointMake(0,0);
[self addChild:background];
我的应用程序方向是横向的,图像的方向也是横向的,但是我得到的图像是纵向的:
我认为这是使用图层设置场景的解决方案...
+(CCScene *) scene
{
CCScene *scene = [CCScene node];
StartLayer *layer = [StartLayer node];
CCSprite *background = [CCSprite spriteWithFile:@"background-hd.png"];
background.anchorPoint = ccp(0,0);
[layer addChild:background z:-1];
[scene addChild: layer];
return scene;
}
有关更多信息,请参阅此链接Cocos2d-Scenes-and-Layers ....
希望这对你有帮助...