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我正在尝试使用以下代码为我的场景添加背景图像:

    CCSprite* background = [CCSprite spriteWithFile:@"background-hd.png"];
    background.tag = 1;
    background.anchorPoint = CGPointMake(0,0);
    [self addChild:background];

我的应用程序方向是横向的,图像的方向也是横向的,但是我得到的图像是纵向的:

http://i.stack.imgur.com/ZIFnU.png

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我认为这是使用图层设置场景的解决方案...

+(CCScene *) scene
 {
CCScene *scene = [CCScene node];
StartLayer *layer = [StartLayer node];

CCSprite *background = [CCSprite spriteWithFile:@"background-hd.png"];
background.anchorPoint = ccp(0,0);

[layer addChild:background z:-1];
[scene addChild: layer];

return scene;
 }

有关更多信息,请参阅此链接Cocos2d-Scenes-and-Layers ....

希望这对你有帮助...

于 2012-12-25T05:28:00.327 回答