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我编写了一个简单的代码,使对象跟随鼠标或触摸输入,并且在编辑器上工作得如此快速和响应,但是当我将它部署到我的 iPod 上时,它有一点延迟。如果您的手指移动得足够快,您会看到物体需要时间才能到达您的手指,这很轻微但很明显。

为了在场景中拖动对象必须遵循的路径没有问题,问题是它总是比手指的当前位置晚 10 个像素。就像检查输入的间隔少于更新一样。

那么有没有办法让它更具响应性呢?就像我们可以用物理做的一样,我们可以强制它调用更多的固定更新或类似的东西。

我希望它在屏幕上快速跟随我的手指,没有任何延迟。

到目前为止,我尝试了这些,但没有结果:

1) 更改 FPS ro 60。 2) 更改 AppController.mm 中的各种设置

谢谢。

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