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我用骨头在 3dmax 中制作了一个形状,然后给它一个动画。我将其导出并导入到 UDK。我希望当我在 UDK 中拍摄到那个形状时,我的动画开始起作用。我怎么能这样做?

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我现在没有UDK,所以不能查。但我记得,你在 UDK 中有触发器。您可以使用它来检测与武器子弹(TakeDamage)的碰撞并启动动画。有一个链接如何做到这一点:

UDK 论坛

如果您不太清楚,请尝试在此论坛上找到更多内容。

于 2012-12-26T04:37:27.800 回答