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我正在使用 WPF 成像组件来尝试进行一些简单的图像处理。我大致关注有关如何编码和解码 JPEG 图像的 MS 文章。

我的代码很简单:

BitmapImage bi = new BitmapImage();

bi.BeginInit();
bi.UriSource = new Uri("D:\\Temp\\StackOverflowCapture.png");
//bi.DecodePixelWidth = 1024;
//bi.DecodePixelHeight = 768;
bi.EndInit();

var jpg                  = new JpegBitmapEncoder();
    jpg.QualityLevel     = 90;
    //jpg.FlipHorizontal = false;
    //jpg.FlipVertical   = false;
    jpg.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bi));

var fs = new FileStream("D:\\Temp\\StackOverflow_Result.jpg", FileMode.Create);

jpg.Save( fs );
jpg = null;

代码片段创建了一个奇怪的工件,其中最后几“行”是一块纯灰色。就好像编码器的像素快用完了一样。根据我用作输入的图像(各种分辨率、jpeg、png)或我启用的选项(强制解码时的分辨率),灰度的数量会变化 2 倍或 3 倍。然而,最终效果是相同的,如下图所示。

我的源图像是:

在此处输入图像描述

输出图像(注意底部的灰色带):

在此处输入图像描述

这里发生了什么?如何获得干净的转换?

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这绝对是耳朵之间的短路。但是,为了其他有类似弱点的人,我正在回答我自己的问题。

您需要关闭/刷新流。 或者,最好fs在一个using块中创建。

因此修改后的代码是:

BitmapImage bi = new BitmapImage();

bi.BeginInit();
bi.UriSource = new Uri("D:\\Temp\\StackOverflow_Source.png");
bi.EndInit();

var jpg                  = new JpegBitmapEncoder();
    jpg.QualityLevel     = 90;
    jpg.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bi));

var fs = new FileStream("D:\\Temp\\StackOverflow_Result.jpg", FileMode.Create);

jpg.Save( fs );
fs.close();       <--- duh, flush the stream to disk
jpg = null;
于 2012-12-14T15:55:36.800 回答