我对 JS 很陌生,但我想制作一个由概率控制的非常基本的 RPG 项目生成器。这就是我想出的。
我对 itemtype 部分有疑问。在为 itemtype 完成概率滚动后,我想在武器、配饰和盔甲下随机生成一组元素。
它应该是诸如稀有剑、稀有法杖、普通手套或普通宝箱之类的东西。
我该怎么做?
var rarityNum = Math.floor( 1 + Math.random() * 100 );
var itemNum = Math.floor( 1 + Math.random() * 100 );
var rarity;
if ( rarityNum > 75 ) { rarity = "rare "; }
else if ( rarityNum > 65 ) { rarity = "uncommon "; }
else { rarity = "common "; }
var weapons =["sword","bow","staff"];
var armors =["chest","leggings","gloves"];
var itemtype;
if ( itemNum > 51 ) { itemtype = "weapons"; }
else if ( itemNum > 40 ) { itemtype = "accessories"; }
else { itemtype = "armors"; }
document.write (rarity);
document.write (itemtype);