我知道这与合成有关,但我不知道是什么。在前面的代码部分中,将 BufferedImage 中的特定像素列表设置为透明黑色:
for(Pixel p : closed){
Color c = new Color(image.getRGB(p.x, p.y));
Color newC = new Color(0,0,0, 0);
image.setRGB(p.x, p.y, newC.getRGB() & 0x00000000);
}
if(andCrop){
image = image.getSubimage(left, top, right-left, bottom-top);
}
return image;
然后我尝试写出图像:
try {
BufferedImage out = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), java.awt.Transparency.TRANSLUCENT);
Graphics2D g2d = out.createGraphics();
g2d.setComposite(AlphaComposite.Clear);
g2d.fillRect(0, 0, image.getWidth(), image.getHeight());
g2d.setComposite(AlphaComposite.Src);
g2d.drawImage(image, 0, 0, image.getWidth(), image.getHeight(), null);
g2d.dispose();
File outputfile = new File(file);
ImageIO.write(out, "png", outputfile);
} catch (IOException e) {
}
现在,在我尝试将图像绘制到上面之前,我知道“out”已经很清楚了。我没有得到的是我的合成出了什么问题。我不是透明的,而是全黑的。
使用的所有缓冲图像都是 INT_ARGB。
编辑 - 这已经解决了。图像源来自 ImageIO.read,返回的 BufferedImage 不支持 alpha。快速的读取后转换让其余代码顺利运行。