我正在尝试在 iPhone 的顶点着色器中使用采样器。文档说 PowerVR SGX 不支持此功能。然而,似乎至少有人让它在模拟器中工作,尽管并非没有问题。
当我尝试在模拟器(iOS 6)中运行它时,我在编译着色器时收到以下错误消息:
ERROR: Implementation limit of 0 active vertex shader samplers
(e.g., maximum number of supported image units) exceeded,
vertex shader uses 1 samplers
自从提出另一个问题后发生了什么变化?他们只是添加了(正确的!)错误消息吗?或者现在可以在顶点着色器中使用采样器吗?十指相扣...