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使用 Everyplay SDK 时,Xcode 从一开始就可以正确识别 .framework 和 .bundle,而无需我手动指向目录,但 .framework 中的“Headers”文件似乎没有解析为任何内容。
它作为 Versions/Current/Headers 是纯文本可读的,但这似乎并没有真正让 Xcode 知道如何获取在该目录中找到的头文件。结果, EveryplayUnity.h 在 #import 失败,因为它找不到该标头。
我怎样才能让 Xcode 找到这个标头?
这通常是在 Windows 环境中解压缩 SDK 的结果,它不支持 Mac OS X/Unix 环境使用的典型符号链接。
在多平台开发环境中,通常最好在 Mac 上提取 SDK 并使用那里的工具(git、svn、..)将其添加到您选择的版本控制系统中。