14

如果抛出未处理的 NSException,则堆栈跟踪具有如下部分:

Last Exception Backtrace:
0   CoreFoundation                  0x32bd688f __exceptionPreprocess + 163
1   libobjc.A.dylib                 0x34b7b259 objc_exception_throw + 33
2   CoreFoundation                  0x32bd65c5 -[NSException init] + 1
3   Foundation                      0x37296bd7 -[NSObject(NSKeyValueCoding) valueForUndefinedKey:] + 263
...

但如果 std::exception 被抛出,我只得到这个:

Thread 0 Crashed:
0   libsystem_kernel.dylib          0x34f2632c __pthread_kill + 8
1   libsystem_c.dylib               0x31e4c208 pthread_kill + 48
2   libsystem_c.dylib               0x31e45298 abort + 88
3   libc++abi.dylib                 0x33bcaf64 abort_message + 40
4   libc++abi.dylib                 0x33bc8346 default_terminate() + 18
5   libobjc.A.dylib                 0x349f4368 _objc_terminate + 164
6   libc++abi.dylib                 0x33bc83be safe_handler_caller(void (*)()) + 70
7   libc++abi.dylib                 0x33bc844a std::terminate() + 14
8   libc++abi.dylib                 0x33bc981e __cxa_rethrow + 82
9   libobjc.A.dylib                 0x349f42a2 objc_exception_rethrow + 6
10  CoreFoundation                  0x329a5506 CFRunLoopRunSpecific + 398
11  CoreFoundation                  0x329a5366 CFRunLoopRunInMode + 98
12  GraphicsServices                0x32af2432 GSEventRunModal + 130
13  UIKit                           0x34f84cce UIApplicationMain + 1074
14  APP_NAME                            0x00086b10 main (main.m:68)
15  APP_NAME                        0x00071b98 start + 32

如何从此崩溃日志中获取确切的崩溃信息?

更新 -

我给了 HockeyApp 一个机会,但它与 iTunes 崩溃日志具有相同的限制——它不会告诉我未处理的 C++ 异常的堆栈。

4

4 回答 4

25

您看到的是 AppKit 和 UIKit 的一个不幸的怪癖。iOS 和 OS X 都有一个异常处理程序,CFRunLoop用于捕获所有未捕获的异常。在 OS X 上,处理程序通过对话框向用户显示异常,但在 iOS 上,处理程序只是重新抛出异常。

由 实现的 Objective-C 异常NSException在实际“抛出”发生之前将它们的回溯保存在异常对象中,作为[NSException init](或类似的初始化方法)的一部分。不幸的是,C++ 异常不会做同样的事情。通常,C++ 异常有一个回溯,因为运行时库检测到没有catch并立即调用std::terminate,这反过来又调用abort(),使整个调用堆栈保持不变,如下所示:

Thread 0 Crashed:: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0   libsystem_kernel.dylib          0x00007fff93ef8d46 __kill + 10
1   libsystem_c.dylib               0x00007fff89968df0 abort + 177
2   libc++abi.dylib                 0x00007fff8beb5a17 abort_message + 257
3   libc++abi.dylib                 0x00007fff8beb33c6 default_terminate() + 28
4   libobjc.A.dylib                 0x00007fff8a196887 _objc_terminate() + 111
5   libc++abi.dylib                 0x00007fff8beb33f5 safe_handler_caller(void (*)()) + 8
6   libc++abi.dylib                 0x00007fff8beb3450 std::terminate() + 16
7   libc++abi.dylib                 0x00007fff8beb45b7 __cxa_throw + 111
8   test                            0x0000000102999f3b main + 75
9   libdyld.dylib                   0x00007fff8e4ab7e1 start + 1

但是,当运行循环异常处理程序捕获异常时,执行会在catch块内正常恢复。因此,原始回溯丢失。rethrow 随后调用std::terminate,但此时,调用堆栈反映了运行循环异常处理程序。

在这种情况下,要从 C++ 异常中获取回溯,您必须抛出一个异常对象,该对象模仿NSException并读取调用堆栈作为其构造函数的一部分,并确保代码中抛出的所有异常都执行相同的操作。std::exception不会这样做,而且您使用的任何第三方代码也不可能这样做。

向 Apple 提交一个错误,要求他们删除CFRunLoop异常处理程序,或者至少提供一个 API 来关闭它。目前没有 API,甚至没有 SPI 来执行此操作。

于 2012-12-09T01:55:45.710 回答
3

我很幸运能改进 mpipe3 的答案。

在我的 main 方法中,我使用 try-catch 来获取 C++ 异常,然后调用dispatch_syncon dispatch_get_global_queue。现在带有行号的完整堆栈跟踪将显示在 Crashlytics(崩溃管理器)上。

int main(int argc, char *argv[]) {

@autoreleasepool {
    @try{
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppControllerClassName");
    } @catch (NSException *exception) {/* Catch any uncaught exceptions and print out a friendly call stack. Instead of an ugly memory addresses. */
        NSString * message = [NSString stringWithFormat:@"Uncaught exception %@ : %@\n %@", exception.name, exception.reason, [exception callStackSymbols]];
        [LogManager e:@"main.m" Message:message Exception: exception];
        @throw;
    } @catch (...){
        //Attempt to get the correct stacktrace for C++ exceptions.
        dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^{
            @throw;
        });
    }
    return 0;
}
}

这是因为它通过使用 GCD 抛出异常来避免 CFRunLoop 异常处理程序。

于 2016-04-20T04:07:13.237 回答
0

继 Gwynne Raskind 的回答之后,您可以通过使用 GCD 同步调度对 C++ 代码块的调用来避免 CFRunLoop 异常处理程序:

namespace
{
    void MyThrowingCode()
    {
        throw std::runtime_error("My Exception");
    }

}

- (void)objcHandlerCalledFromARunLoop
{
   dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^{
        MyThrowingCode();
         });
}

您可能需要创建自己的队列,而不是使用单个共享队列。

崩溃日志如下所示:

0   libsystem_kernel.dylib          0x3aa39350 __pthread_kill + 8
1   libsystem_c.dylib               0x3a9affb2 pthread_kill + 54
2   libsystem_c.dylib               0x3a9ec366 abort + 90
3   libc++abi.dylib                 0x39f94dda abort_message + 70
4   libc++abi.dylib                 0x39f92094 default_terminate() + 20
5   libobjc.A.dylib                 0x3a545a70 _objc_terminate() + 168
6   libc++abi.dylib                 0x39f92118 safe_handler_caller(void (*)()) + 76
7   libc++abi.dylib                 0x39f921b0 std::terminate() + 16
8   libc++abi.dylib                 0x39f9359a __cxa_throw + 118
9   Test                            0x000fddfc MyThrowingCode() (MainViewController.mm:177)
10  Test                            0x000fe38c __35-[MainViewController toolsClick:]_block_invoke (MainViewController.mm:184)
11  libdispatch.dylib               0x3a95f5d8 _dispatch_client_callout + 20
12  libdispatch.dylib               0x3a962776 _dispatch_sync_f_invoke + 22
13  Test                            0x000fde90 -[MainViewController toolsClick:] (MainViewController.mm:183)
14  UIKit                           0x34744082 -[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] + 66
15  UIKit                           0x3474410c -[UIBarButtonItem(UIInternal) _sendAction:withEvent:] + 116
16  UIKit                           0x34744082 -[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] + 66
17  UIKit                           0x34744036 -[UIApplication sendAction:toTarget:fromSender:forEvent:] + 26
18  UIKit                           0x34744010 -[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 40
19  UIKit                           0x347438c6 -[UIControl(Internal) _sendActionsForEvents:withEvent:] + 498
20  UIKit                           0x34743db4 -[UIControl touchesEnded:withEvent:] + 484
21  UIKit                           0x3466c5f4 -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 520
22  UIKit                           0x346598dc -[UIApplication sendEvent:] + 376
23  UIKit                           0x346591ea _UIApplicationHandleEvent + 6194
24  GraphicsServices                0x363715f4 _PurpleEventCallback + 588
25  GraphicsServices                0x36371222 PurpleEventCallback + 30
26  CoreFoundation                  0x3281f3e4 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 32
27  CoreFoundation                  0x3281f386 __CFRunLoopDoSource1 + 134
28  CoreFoundation                  0x3281e20a __CFRunLoopRun + 1378
29  CoreFoundation                  0x32791238 CFRunLoopRunSpecific + 352
30  CoreFoundation                  0x327910c4 CFRunLoopRunInMode + 100
31  GraphicsServices                0x36370336 GSEventRunModal + 70
32  UIKit                           0x346ad2b4 UIApplicationMain + 1116
33  Test                            0x00120462 main (main.mm:55)
34  libdyld.dylib                   0x3a972b1c start + 0
于 2013-05-02T15:43:23.393 回答
-2

看起来异常是从 UIApplicationMain() 内部发生的...您可以尝试将 main.m 文件转换为 main.mm 文件,然后执行以下操作:

int main(...)
{
    try
    {
        return UIApplicationMain(...);
    }
    catch( exception e )
    {
        cerr < e.what() ;
    }
}

然而我并没有真正尝试过...

于 2012-12-09T02:01:03.757 回答