我测试了 XNAMath 性能,看起来在我的带有 SIMD 内在函数的 pc 版本上的性能低于没有 simd 的性能。
我使用计算点积的函数。我在没有 simd 的情况下测试了这段代码:
XMVECTOR4 Result;
Result.m128_f32[0] =
Result.m128_f32[1] =
Result.m128_f32[2] =
Result.m128_f32[3] = V1.m128_f32[0] * V2.m128_f32[0] + V1.m128_f32[1] * V2.m128_f32[1] + V1.m128_f32[2] * V2.m128_f32[2] + V1.m128_f32[3] * V2.m128_f32[3];
return Result;
这与:
XMVECTOR4 vTemp2 = V2;
XMVECTOR4 vTemp = _mm_mul_ps(V1,vTemp2);
vTemp2 = _mm_shuffle_ps(vTemp2,vTemp,_MM_SHUFFLE(1,0,0,0)); // Copy X to the Z position and Y to the W position
vTemp2 = _mm_add_ps(vTemp2,vTemp); // Add Z = X+Z; W = Y+W;
vTemp = _mm_shuffle_ps(vTemp,vTemp2,_MM_SHUFFLE(0,3,0,0)); // Copy W to the Z position
vTemp = _mm_add_ps(vTemp,vTemp2); // Add Z and W together
return XM_PERMUTE_PS(vTemp,_MM_SHUFFLE(2,2,2,2)); // Splat Z and return
在这个循环中:
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
volatile XMVECTOR4 d = MVector4Dot(v1, v2);
}
在发布模式下,没有 simd 的版本大约需要 9 毫秒,大约 20 毫秒。
哪些原因可能会影响 SIMD 性能?
谢谢。
更新:我用“/arch:SSE2”选项编译程序