假设我的盲目猜测是正确的,并且您在上面键入的内容是准确的,则 的大小与(相反,有)A
无关。如果是这样,下面的代码将修复这种“不同步”错误:A_COLUMNS
A
B_COLUMNS
template<typename World, typename T>
void isend( World& w, int dest, int tag, T const* t, size_t n = 1) {
world.isend(dest, tag, &t, n);
}
template<typename World, typename T, size_t aSize>
void isend( World& w, int dest, int tag, T const (*arr1)[aSize], size_t n = 1) {
world.isend(dest, tag, &(*arr)[0], n*aSize);
}
template<typename World, typename T, size_t aSize, size_t bSize>
void isend( World& w, int dest, int tag, T const (*arr2)[aSize][bSize], size_t n = 1) {
world.isend(dest, tag, &(*arr)[0][0], n*aSize*bSize);
}
template<typename World, typename T>
void recv( World& w, int dest, int tag, T* t, size_t n = 1) {
world.recv(dest, tag, &t, n);
}
template<typename World, typename T, size_t aSize>
void recv( World& w, int dest, int tag, T (*arr1)[aSize], size_t n = 1) {
world.recv(dest, tag, &(*arr)[0], n*aSize);
}
template<typename World, typename T, size_t aSize, size_t bSize>
void recv( World& w, int dest, int tag, T (*arr2)[aSize][bSize], size_t n = 1) {
world.recv(dest, tag, &(*arr)[0][0], n*aSize*bSize);
}
对于一维和二维数组,上面的代码将计算出您真正想要发送多少个 T 副本,而不是您必须手动维护它。
它甚至适用于切片,例如&A[low_bound], upper_bound-lower_bound
.
您可能需要注意的一件事是吹过阵列的末端。您的 C 代码很容易超出数组的末尾,但那里没有任何重要的东西,所以它幸存了下来。在 C++ 代码中,您可以在那里拥有一个对象,然后您会死而不是生存。
另一种方法可能是编写一个函数,该函数同时接受切片的上限和下限,如下所示:
template<typename World, typename T, size_t N>
void isend_slice( World& w, int dest, int tag, T const (&t)[N], size_t start=0, size_t end=N ) {
Assert( end <= N && start < end );
isend(world, dest, tag, &(t[start]), end-start);
}
template<typename World, typename T, size_t N>
void recv_slice( World& w, int dest, int tag, T (&t)[N], size_t start=0, size_t end=N ) {
Assert( end <= N && start < end );
recv(world, dest, tag, &(t[start]), end-start);
}
在这种情况下,你直接传递一个数组,然后说出你想从哪里开始和结束阅读。优点是我检查数组是否真的有数据要发送,或者数据到达的空间。
(这两个函数依赖于上面的函数)
在分布式情况下,您希望为您的 Asserts 生成一个描述性的日志记录机制。
以下是上述代码的示例用法:
int array[10];
int array2[10][10];
isend(world, dest, tag+0, &int(7)); // tag is an int
isend(world, dest, tag+1, &array); // tag+1 is a 10 int array
isend(world, dest, tag+2, &array2); // tag+2 is a 100 int array
isend(world, dest, tag+1, &(array2[5])); // tag+1 is a 10 int array
isend_slice(world, tag+3, 0, array2, 7, 11); // asserts, but its a 40 int array
同样适用于recv。