嗨,我正在开发统一 3d 应用程序,我有一个图像 url,我成功地从该 url 下载图像并存储到文档目录路径和路径是:/var/mobile/Applications/4EA2C956-FCA1-4552-AEE5-611A55B26CF5/ Documents/sample.jpg,现在我陷入了如何检索图像并显示为我按照代码执行的纹理的问题。
WWW imageToLoadPath = new WWW(/var/mobile/Applications/4EA2C956-FCA1-4552-AEE5-611A55B26CF5/Documents/sample.jpg)
//rendering texture
imageToLoadPath.LoadImageIntoTexture(mIconPlane.renderer.material.mainTexture as Texture2D);
我对如何完成这项任务感到困惑,而且我想做同样的视频,比如我的路径将是/var/mobile/Applications/4EA2C956-FCA1-4552-AEE5-611A55B26CF5/Documents/sampleVideo.mp4。我只想在统一的 3d 和 c 中完成这项任务。这对我来说会很棒。提前致谢。