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我有以下结构:

enum messageType {New = 0, Old = 1, No_Message = 2};

typedef struct {
    enum messageType type;
    unsigned int senderID;
    char message[100];
} StoredMessageData;

struct StoredMessage {
    unsigned int recipientID;
    vector<StoredMessageData> messages;

    StoredMessage(const unsigned int& intRecipient = 0, const vector<StoredMessageData>& data = vector<StoredMessageData>())
    : recipientID(intRecipient), messages(data)
    {
        messages.reserve(10);
    }

    bool operator<(const StoredMessage& compareTo) const
    {
        return recipientID < compareTo.recipientID;
    }

    bool operator==(const StoredMessage& compareTo) const
    {
        return recipientID == compareTo.recipientID;
    }
};

在我的主要方法中,有时我会收到一条消息并希望像这样存储它:

if(msgs.find(rcvdRecipientID) == msgs.end())
{
    StoredMessage storedMsg;
    storedMsg.recipientID = rcvdRecipientID;
    msgs.insert(storedMsg);
}

set<StoredMessage>::iterator it = msgs.find(rcvdRecipientID);
StoredMessage storedMsg = *it;

StoredMessageData data;
data.type = New;
data.senderID = rcvdSenderID;
strcpy(data.message, rcvdMessage);

storedMsg.messages.push_back(data);

如果在 push_back() 之后,我调用了 storedMsg.messages.size(),我得到的值为 1。这对我来说很有意义。

但是,后来,我想知道我存储了多少条消息,所以,这段代码:

StoredMessage storedMsg;
if(msgs.find(rcvdSenderID) != msgs.end())
{
    storedMsg = *(msgs.find(rcvdSenderID));
    cout << "Number of stored messages to send: " << int(storedMsg.messages.size()) << endl << endl;
    ...

在这里,即使使用与以前相同的 ID,storedMsg.messages.size() 也会返回 0...我对为什么会发生这种情况感到困惑,并怀疑它与被复制的向量有关,因为它们的大小不同,但我'不确定。我不是 C++ 专家,所以请保持温和。谢谢!

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1 回答 1

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可能它发生是因为这里

StoredMessage storedMsg = *it;

您创建对象的副本并对副本进行所有修改。

于 2012-12-01T20:23:07.400 回答