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我正在尝试使用 OpenCV 执行图像侵蚀。我想这样做:假设我有四个不同的元素

S1 = [ 0 1 0, 0 1 0, 0 1 0 ]
S2 = [ 0 0 0, 1 1 1, 0 0 0 ]
S3 = [ 0 0 1, 0 1 0, 1 0 0 ]
S4 = [ 0 1 0, 1 1 1, 0 1 0 ]

我想在原始图像上使用这些元素执行四种不同的腐蚀:

E1 = I & S1 
E2 = I & S2 
E3 = I & S3
E4 = I & S4

其中“I”是原始图像,为简单起见,我使用“&”表示腐蚀。然后我想通过添加这四个来获得最终的侵蚀:

E = E1 + E2 + E3 + E4

但是在用opencv实现这些时,我在早期遇到了困难。我声明了这样的元素:

int S1[3][3] = { { 0, 1, 0 }, { 0, 1, 0 }, { 0, 1, 0 } };
int S2[3][3] = { { 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1 }, { 0, 0, 0 } };
int S3[3][3] = { { 0, 0, 1 }, { 0, 1, 0 }, { 1, 0, 0 } }; 
int S4[3][3] = { { 0, 1, 0 }, { 1, 1, 1 }, { 0, 1, 0 } };

然后对于使用“cv::erode”,我对这些元素有困难,因为它们不是可接受的类型。我怎样才能使用这些元素来获得我想要的上述侵蚀?先感谢您。

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你可能需要cv::Mat从你想要的内核形状中创建一个,这些被称为结构元素,OpenCV 提供了getStructuringElement函数来创建一些常见的形状。

或者,您可以通过直接使用以下方法从数据创建新矩阵来形成自己的矩阵:

cv::Mat S1 = (cv::Mat_<uchar>(3,3) << 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0);

您可以通过在终端中显示来确认这是否正确:

std::cout << S1 << std::endl;

找到矩阵后,还可以通过简单的算术运算轻松组合它们,例如:

cv::Mat E = E1 + E2 + E3 + E4;
于 2012-11-26T16:02:00.907 回答
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使用Mat -oject 作为内核。InputArrayOutputArray(参见erode文档)在大多数情况下可以是 Mats 或 std::vector 对象。

我认为您可以像这样初始化它(未经测试):

int S1[3][3] = { { 0, 1, 0 }, { 0, 1, 0 }, { 0, 1, 0 } };
Mat mat1 = Mat(3, 3, CV_32SC1, S1);
于 2012-11-26T16:16:12.253 回答