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我们在 Unity3D 插件的帮助下实现了 Unity3d 游戏的本地化,加载时定义语言,所需语言替换默认语言(来自 xml)。但是在为ios组装时,ItunesConnect认为我们的游戏只支持英文。我们应该怎么做才能明确我们有本地化?

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您必须在 iTunes Connect 上手动输入支持的游戏/应用程序语言。

来自 iTunes Connect 的注意事项:

如果您的应用版本处于可编辑状态,您只能添加新语言。要添加新语言,您必须从应用摘要模块提交新的应用版本或拒绝此版本。

于 2012-11-28T10:57:01.720 回答