有人可以解释一下使用 wxPython 小部件子类与 super() 的区别/优势吗?我正在尝试创建一个没有封闭边框矩形的切换按钮,并且我想使用 wx.lib.statbmp 模块中的 GenStaticBitmap 作为基类。
我正在尝试将三个位图传递给子类,但都没有成功地让这两种方法起作用。我不确定如何构造子类并传递参数或使用 super 创建类。
(我有 30 多个按钮要创建,这就是为什么我要对控件进行子类化)
该代码作为 GenStaticBitmap 放置在面板中时可以工作 感谢您的任何帮助或建议。
这是我尝试过的:
class MyBitmapButton(gen_statbmp.GenStaticBitmap):
""" This is the subclassed version of the GenStaticBitmap to allow embedding bitmaps in the button"""
def __init__(self, parent, off_bmp,on_bmp,hover_bmp):
gen_statbmp.GenStaticBitmap.__init__(parent,id,off_bmp)
self.bmapoff = off_bmp
self.bmapon = on_bmp
self.bmaphover= over_bmp
self.state='off'
def On_Hover(self,event):
self.SetBitmap(self.bmphover)
print 'on hover button state is',self.state
def On_Leave(self,event):
#print 'on enter button state is',self.state
if self.state=='on':
print self.state
self.SetBitmap(self.bmapon)
self.state='on'
if self.state=='off':
self.SetBitmap(self.bmapoff)
self.state='off'
print 'on leave button state is',self.state
def On_Click(self,event):
#print 'on enter button state is',self.state
if self.state=='on':
print self.bmapbtn.state
self.SetBitmap(self.bmapoff)
self.state='off'
elif self.state=='off':
self.SetBitmap(self.bmapon)
self.state='on'
print 'on leave button state is',self.state