几天来我一直在尝试解决这个问题,显然我无法进行仿射变换。
基本上,我想将电影多次旋转90 度。这里有一个很好的例子:
使用 AVMutableVideoCompositionLayerInstruction 旋转视频
但这仅适用于第一次旋转,而我想将它从纵向旋转到横向,回到纵向,再回到横向。
无论我尝试什么,我都会得到绝对奇怪的结果。不幸的是,即使经过大量阅读,我对仿射变换的理解显然也没有提高。
所以我基本上要求一个算法的布局,它将
- 将 AVMutableVideoComposition 的图层旋转 90 度,无论其当前方向如何。
- 应用平移以将图层移动到中心。
每次单击按钮时都应该调用它。
但是无论我尝试什么,图层都正确旋转,但是平移正在将图层移出中心。这样做的正确方法是什么?