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有没有办法让用户在 iOS 中使用圆形(透明圆形)绘制三角形。我正在考虑在圆圈中设置三个相等的点来创建三角形,并在拉伸圆圈时构建三角形。也许使用 bezierPathWithArcCenter 或 bezierPathWithOvalInRect。有人做过吗?

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假设您已经有了手势识别器或其他一些系统来捕捉用户触摸的位置,那么绘制本身就很简单。

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

// Draw circle
CGFloat derivedRadius = self.radius * self.scale;
CGPoint origin = CGPointMake(self.center.x - derivedRadius, self.center.y - derivedRadius);
CGContextAddEllipseInRect(context, CGRectMake(origin.x, origin.y, derivedRadius * 2, derivedRadius * 2));

// Draw triangle
CGFloat t1 = self.rotation;
CGFloat t2 = self.rotation + ((2 * M_PI) / 3);
CGFloat t3 = self.rotation + ((4 * M_PI) / 3);
CGPoint p1 = CGPointMake(self.center.x + cosf(t1) * derivedRadius, self.center.y + sinf(t1) * derivedRadius);
CGPoint p2 = CGPointMake(self.center.x + cosf(t2) * derivedRadius, self.center.y + sinf(t2) * derivedRadius);
CGPoint p3 = CGPointMake(self.center.x + cosf(t3) * derivedRadius, self.center.y + sinf(t3) * derivedRadius);
CGPoint endpoints[] = { p1, p2, p3, p1 };
CGContextAddLines(context, endpoints, 4);

CGContextStrokePath(context);

其中self.radiusself.scaleself.centerself.rotation是捕获用户手势结果的属性。旋转应该以弧度为单位。

于 2012-11-20T21:45:36.650 回答