1

我在我的应用程序中使用 GameKit 点对点连接,但遇到以下问题:使用时,GKPeerPickerController有时需要很长时间才能发送从一台设备连接到另一台设备的邀请。有时设备只是看不到对方。我能做些什么呢?完全不使用GKPeerPickerController并呈现自定义界面会更好吗?

4

1 回答 1

1

根据您尝试制作的应用程序类型,让一台设备充当服务器而另一台设备充当客户端可能对您更有利。我从个人经验中注意到,让两个设备都充当对等设备可能需要更长的时间,或者根本无法工作。

服务器/客户端视角的唯一缺点是您的用户必须专门选择其中一个,并且您必须创建自己的用户界面。但是,如果您可以使用它,那么您可能会得到更好的结果。祝你好运!

于 2013-02-20T04:03:21.457 回答