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我有一个QGraphicsItem叫它child_item是另一个QGraphicsItem叫的孩子parent_item。我需要取消父母身份child_itemparent_item这样child_item就没有父母了。

但是当我尝试childItem.setItemParent(None)我的脚本崩溃时。

显然这是因为当您以这种方式删除 aQGraphicsItem的父项时,该项目将返回给 Qt ...

现在我刚刚创建了一个global_parent QGraphicsItem,因此如果任何项目需要取消父级,我将简单地将其置于父级下global_parent,如果 aQGraphicsItem有父级,global_parent我的代码将表现得就像它没有父级一样,但我想要一个更好的解决方案。

请问有什么想法吗?

我的一些代码:

POINT_SIZE = 7
class Test_Box(QGraphicsItem):
    # Constants
    WIDTH           = 50 * POINT_SIZE
    HEIGHT          = 13 * POINT_SIZE
    RECT            = QRectF(0, 0, WIDTH, HEIGHT)
    CORNER_RADIUS   = 1.5 * POINT_SIZE


    def __init__(self, position, parent=None):
        super(Test_Box, self).__init__(parent)

        # Settings
        self.setFlags(  self.flags()                            |
                        QGraphicsItem.ItemIsSelectable          |
                        QGraphicsItem.ItemIsMovable             |
                        QGraphicsItem.ItemIsFocusable           |
                        QGraphicsItem.ItemSendsScenePositionChanges )
        self.setPos(position)


    def boundingRect(self):
        return Test_Box.RECT


    def paint(self, painter, option, widget):
        # Draw Box
        brush   = QBrush()
        painter.setBrush(brush) 
        painter.drawRoundedRect(Test_Box.RECT, Test_Box.CORNER_RADIUS, Test_Box.CORNER_RADIUS)



    def itemChange(self, change, variant):
        super(Test_Box, self).itemChange(change, variant)
        if change == QGraphicsItem.ItemScenePositionHasChanged:
            self.setParentItem(None)
        return QGraphicsItem.itemChange(self, change, variant)

调用 setItemParent 并将项目的父项设置为另一个项目确实有效,因此我同时使用通用父项。

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1 回答 1

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如果这setParent不是错字,那是你的问题。AQGraphicsItem没有setParent方法,这应该会给你一个错误。你应该使用setParentItem

children.setParentItem(None)

编辑

我根据您的项目创建了一个测试用例:

import sys
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *

POINT_SIZE = 7
class Test_Box(QGraphicsItem):
    # Constants
    WIDTH           = 50 * POINT_SIZE
    HEIGHT          = 13 * POINT_SIZE
    RECT            = QRectF(0, 0, WIDTH, HEIGHT)
    CORNER_RADIUS   = 1.5 * POINT_SIZE


    def __init__(self, position, parent=None):
        super(Test_Box, self).__init__(parent)

        # Settings
        self.setFlags(  self.flags()                            |
                        QGraphicsItem.ItemIsSelectable          |
                        QGraphicsItem.ItemIsMovable             |
                        QGraphicsItem.ItemIsFocusable           |
                        QGraphicsItem.ItemSendsScenePositionChanges )
        self.setPos(position)


    def boundingRect(self):
        return Test_Box.RECT


    def paint(self, painter, option, widget):
        # Draw Box
        brush   = QBrush()
        painter.setBrush(brush) 
        painter.drawRoundedRect(Test_Box.RECT, Test_Box.CORNER_RADIUS, Test_Box.CORNER_RADIUS)



    def itemChange(self, change, variant):
        super(Test_Box, self).itemChange(change, variant)
        if change == QGraphicsItem.ItemScenePositionHasChanged:
            self.setParentItem(None)
        return QGraphicsItem.itemChange(self, change, variant)


class Window(QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super(Window, self).__init__(parent)

        self.scene = QGraphicsScene()

        self.item1 = Test_Box(QPointF(0, 0))
        self.item2 = Test_Box(QPointF(20, 20))
        self.item11 = Test_Box(QPointF(10, 5), self.item1)

        self.scene.addItem(self.item1)
        self.scene.addItem(self.item2)

        self.view = QGraphicsView(self.scene)

        self.listItems = QPushButton('list')
        self.listItems.clicked.connect(self.printItems)

        layout = QHBoxLayout()
        layout.addWidget(self.view)
        layout.addWidget(self.listItems)
        self.setLayout(layout)

    def printItems(self):
        for item in self.scene.items():
            print item, item.parentItem()


app = QApplication(sys.argv)

w = Window()
w.show()

sys.exit(app.exec_())

它按预期工作,但我确实发现了一些奇怪的行为。如果我不保留Window类中项目的引用,即如果我执行以下操作,那么当我移动项目时应用程序会崩溃。

class Window(QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super(Window, self).__init__(parent)

        self.scene = QGraphicsScene()

        item1 = Test_Box(QPointF(0, 0))
        item2 = Test_Box(QPointF(20, 20))
        item11 = Test_Box(QPointF(10, 5), item1)

        self.scene.addItem(item1)
        self.scene.addItem(item2)

        self.view = QGraphicsView(self.scene)

        self.listItems = QPushButton('list')
        self.listItems.clicked.connect(self.printItems)

        layout = QHBoxLayout()
        layout.addWidget(self.view)
        layout.addWidget(self.listItems)
        self.setLayout(layout)

    def printItems(self):
        for item in self.scene.items():
            print item, item.parentItem()

我实际上不知道会发生什么,但看起来这些项目是垃圾收集的,这不应该发生,因为addItem这会给 the 所有权scene并且应该保持项目“活着”。这可能是 PyQt 中的一个错误,但我不确定。

于 2012-11-15T12:09:20.743 回答