我听说 UnityScript 非常接近 JavaScript。UnityScript 是否支持 JavaScript 的 Object Literal 语法?
例如
var x = {
y: 12
};
奇怪的是,在 google 上搜索并UnityScript "Object Literal"
没有产生有用的结果。
我听说 UnityScript 非常接近 JavaScript。UnityScript 是否支持 JavaScript 的 Object Literal 语法?
例如
var x = {
y: 12
};
奇怪的是,在 google 上搜索并UnityScript "Object Literal"
没有产生有用的结果。
UnityScript 与 JavaScript具有非常不同的语义。
使用此语法在 Unity 中创建新的 JavaScript 文件将无法编译。
#pragma strict
var x = {
y: 12 // error: BCE0005
};
function Start () {
Debug.Log (x.y); // error: BCE0019
}
这将产生构建错误:
NewBehaviourScript(4,5):BCE0005:未知标识符:'y'。
NewBehaviourScript(8,17):BCE0019:“y”不是“Boo.Lang.Hash”的成员。
但是,您可以实现Hashtable
:
#pragma strict
var x:Hashtable = new Hashtable();
x["y"] = 12;
function Start () {
Debug.Log (x["y"]);
}