我正在寻找QGraphicsItem
根据给定长度调整 a大小的最有效方法QString
,以便文本始终包含在 QGraphicsItem 的边界内。这个想法是保持QGraphicsItem
尽可能小,同时仍以清晰的大小包含文本。以一定的宽度阈值缠绕到多条线上也是理想的。例如,
TestModule::TestModule(QGraphicsItem *parent, QString name) : QGraphicsPolygonItem(parent)
{
modName = name;
// what would be the best way to set these values?
qreal w = 80.0;
qreal h = 80.0;
QVector<QPointF> points = { QPointF(0.0, 0.0),
QPointF(w, 0.0),
QPointF(w, h),
QPointF(0.0, h) };
baseShape = QPolygonF(points);
setPolygon(baseShape);
}
void TestModule::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
QBrush *brush = new QBrush(Qt::gray, Qt::SolidPattern);
painter->setBrush(*brush);
painter->drawPolygon(baseShape);
painter->drawText(QPointF(0.0, 40.0), modName);
}
我可以在构造函数中添加什么代码来满足我的需求?根据字符串的总长度设置宽度,假设每个字符占用多少像素空间是最明显的解决方案,但我正在寻找更优雅的东西。有任何想法吗?预先感谢您的任何帮助。