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我是 iOS 的开发人员,但是 Cocos 中的新蜜蜂,我正在构建一个增强现实应用程序,我想在运行时加载 3d 对象并在检测到特定标记时显示它们。但是我的以下问题是关于 Cocoas 的,并且与我自己的任务有关,如果我问了一些愚蠢的问题,请原谅我。

  1. 我可以在 Cocos 3d 的运行时加载 3d 对象吗?
  2. 这是否有可能我可以通过调用 web 服务从我的服务器获取这些 3d 对象,因为这些对象可以是 .fbx 格式,所以可可理解这种类型还是我应该使用其他东西。
  3. 可可是否支持objective-c,因为我只有objective-c的知识。
  4. 我在 iOS 中开发的应用程序的第一部分将很容易集成,因为我想在 Unity 中完成这项任务,但集成太忙了所以我决定移动任何其他的,我得到了使用 Cocos 3d 的建议。请帮助我。提前致谢。
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1 回答 1

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  1. 是的
  2. 从服务器下载:是的。您可以使用 NSData (dataFromURL) 下载文件。但是上次我检查(4个月前左右)cocos3d只支持POD文件格式。
  3. 是的,Cocos3d 是用 Objective-C 编写的(你还没下载代码吗?)。
  4. 容易是相对的。对于专业人士来说可能非常容易,而对于初学者来说几乎是不可能的。很难在不了解您、您的项目、您的要求、您的目标的情况下说出来。
于 2012-11-07T21:13:29.910 回答