我是 iOS 的开发人员,但是 Cocos 中的新蜜蜂,我正在构建一个增强现实应用程序,我想在运行时加载 3d 对象并在检测到特定标记时显示它们。但是我的以下问题是关于 Cocoas 的,并且与我自己的任务有关,如果我问了一些愚蠢的问题,请原谅我。
- 我可以在 Cocos 3d 的运行时加载 3d 对象吗?
- 这是否有可能我可以通过调用 web 服务从我的服务器获取这些 3d 对象,因为这些对象可以是 .fbx 格式,所以可可理解这种类型还是我应该使用其他东西。
- 可可是否支持objective-c,因为我只有objective-c的知识。
- 我在 iOS 中开发的应用程序的第一部分将很容易集成,因为我想在 Unity 中完成这项任务,但集成太忙了所以我决定移动任何其他的,我得到了使用 Cocos 3d 的建议。请帮助我。提前致谢。