0

我想使用 [UIImageView setAnimationImages:] 播放大约 120 个图像的动画,每个图像的尺寸和尺寸都很大(640 x 960)我想这样做不是正确的方法,因为它会消耗很多运行时的设备 RAM。请建议我在内存管理方面以更有效的方式执行此类动画的任何其他方法。我无法从图像中制作视频,因为图像不会每次都相同,它们取决于用户的操作。

4

1 回答 1

0

实际上,您需要的是确实从图像中制作视频,但是在根据用户操作生成它们之后以编程方式。如果已经构建,您将能够播放它而不会出现内存问题。

在这里,您有一个解释如何执行此操作的答案。

于 2012-10-26T10:09:27.533 回答