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我想在用户的脸上放置一个面具来跟踪头部以匹配运动和旋转,最后抓取表演者的 30 秒视频。我一直在寻找如何在 unity3d 中使用 kniect 面部跟踪示例,但我找不到任何相关信息?...我检查了一个 kinect 包装器http://wiki.etc.cmu.edu/unity3d/index.php/Microsoft_Kinect_-_Microsoft_SDK但它不仅适用于骨骼,任何人都可以指出我的解决方案?

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官方 Microsoft Kinect for Windows Developer Toolkit v1.6 提供了您尝试执行的操作的示例:http: //www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=34807

如果您想将其移植到不同的平台,那么查看这些应该有大量的重用。

于 2012-10-25T22:00:56.453 回答