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我使用 Monodroid 创建了一个增强现实应用程序,它在技术基础上运行良好。但是,我使用的图形是在画布上绘制的,速度真的太慢了​​。

该应用程序是一个简单的平视罗盘和速度显示 a-la luke-skywalkers 双筒望远镜。

我正在尝试使用 openGL 半透明/透明覆盖进行相机预览,是的,我已经阅读了可用的内容,但它都是纯 Android SDK / Java。

有谁知道在 C# 和 Monodroid 中可能使用 AndroidGameView 获得这种效果的方法?无论我做什么,我都可以看到其中一个,但不能同时看到两者。

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与无益的混蛋一起工作很愉快。 http://bobpowelldotnet.blogspot.fr/2012/10/monodroid-camera-preview-as-opengl.html

于 2012-10-30T18:16:54.650 回答