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我正在尝试获取 a 的长度UIImage。不是图像的宽度或高度,而是数据的大小。

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 UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"sample.png"];
 NSData *imgData = UIImageJPEGRepresentation(img, 1.0); 
 NSLog(@"Size of Image(bytes):%d",[imgData length]);
于 2012-01-31T09:12:29.970 回答
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a 的基础数据UIImage可能会有所不同,因此对于相同的“图像”,可以具有不同大小的数据。您可以做的一件事是使用UIImagePNGRepresentationUIImageJPEGRepresentation获取两者的等效NSData结构,然后检查其大小。

于 2009-08-18T22:33:20.240 回答
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使用 UIImage 的 CGImage 属性。然后使用 CGImageGetBytesPerRow *
CGImageGetHeight 的组合,加上 UIImage 的 sizeof,你应该在实际大小的几个字节之内。

这将返回未压缩的图像大小,如果您想将其用于 malloc 等目的以准备位图操作(假设 RGB 为 4 字节像素格式,RGB 为 3 字节,Alpha 为 1 字节):

int height = image.size.height,
    width = image.size.width;
int bytesPerRow = 4*width;
if (bytesPerRow % 16)
    bytesPerRow = ((bytesPerRow / 16) + 1) * 16;
int dataSize = height*bytesPerRow;
于 2009-08-19T06:09:09.477 回答
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- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)editInfo
{
   UIImage *image=[editInfo valueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
   NSURL *imageURL=[editInfo valueForKey:UIImagePickerControllerReferenceURL];
   __block long long realSize;

   ALAssetsLibraryAssetForURLResultBlock resultBlock=^(ALAsset *asset)
   {
      ALAssetRepresentation *representation=[asset defaultRepresentation];
      realSize=[representation size];
   };

   ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureBlock=^(NSError *error)
   {
      NSLog(@"%@", [error localizedDescription]);
   };

   if(imageURL)
   {
      ALAssetsLibrary *assetsLibrary=[[[ALAssetsLibrary alloc] init] autorelease];
      [assetsLibrary assetForURL:imageURL resultBlock:resultBlock failureBlock:failureBlock];
   }
}
于 2011-09-21T13:03:07.523 回答
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斯威夫特的例子:

let img: UIImage? = UIImage(named: "yolo.png")
let imgData: NSData = UIImageJPEGRepresentation(img, 0)
println("Size of Image: \(imgData.length) bytes")
于 2015-03-18T09:54:43.960 回答
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以下是获得答案的最快、最干净、最通用和最不容易出错的方法。在一个类别中UIImage+MemorySize

#import <objc/runtime.h>

- (size_t) memorySize
{
  CGImageRef image = self.CGImage;
  size_t instanceSize = class_getInstanceSize(self.class);
  size_t pixmapSize = CGImageGetHeight(image) * CGImageGetBytesPerRow(image);
  size_t totalSize = instanceSize + pixmapSize;
  return totalSize;
}

或者,如果您只想要实际的位图而不是 UIImage 实例容器,那么它真的就这么简单:

- (size_t) memorySize
{
  return CGImageGetHeight(self.CGImage) * CGImageGetBytesPerRow(self.CGImage);
}
于 2016-05-14T00:15:10.700 回答
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斯威夫特 3:

let image = UIImage(named: "example.jpg")
if let data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) {
    print("Size: \(data.count) bytes")
}
于 2017-10-06T08:23:41.217 回答
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我不确定你的情况。如果您需要实际的字节大小,我认为您不会这样做。您可以使用 UIImagePNGRepresentation 或 UIImageJPEGRepresentation 来获取图像压缩数据的 NSData 对象。

我认为您想获得未压缩图像(像素数据)的实际大小。您需要将 UIImage* 或 CGImageRef 转换为原始数据。这是将 UIImage 转换为 IplImage(来自 OpenCV)的示例。您只需要分配足够的内存并将指针传递给 CGBitmapContextCreate 的第一个参数。

UIImage *image = //Your image
CGImageRef imageRef = image.CGImage;

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
IplImage *iplimage = cvCreateImage(cvSize(image.size.width, image.size.height), IPL_DEPTH_8U, 4);
CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(iplimage->imageData, iplimage->width, iplimage->height,
                                                iplimage->depth, iplimage->widthStep,
                                                colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast|kCGBitmapByteOrderDefault);
CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height), imageRef);
CGContextRelease(contextRef);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);

IplImage *ret = cvCreateImage(cvGetSize(iplimage), IPL_DEPTH_8U, 3);
cvCvtColor(iplimage, ret, CV_RGBA2BGR);
cvReleaseImage(&iplimage);
于 2009-08-19T07:02:39.683 回答
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斯威夫特 4+

let imgData = image?.jpegData(compressionQuality: 1.0)
debugPrint("Size of Image: \(imgData!.count) bytes")

您可以使用此技巧找出图像大小。

于 2019-10-03T15:55:37.767 回答
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斯威夫特 4 和 5:

extension UIImage {
    var sizeInBytes: Int {
        guard let cgImage = self.cgImage else {
            // This won't work for CIImage-based UIImages
            assertionFailure()
            return 0
        }
        return cgImage.bytesPerRow * cgImage.height
    }
}
于 2021-03-09T22:08:25.137 回答
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如果需要人类可读的形式,我们可以使用ByteCountFormatter

if let data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) {
   let fileSizeStr = ByteCountFormatter.string(fromByteCount: Int64(data.count), countStyle: ByteCountFormatter.CountStyle.memory)
   print(fileSizeStr)
}

Int64(data.count)您需要的数字格式在哪里。

于 2018-04-17T12:22:33.540 回答
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我试图使用

let imgData = image.jpegData(compressionQuality: 1.0)

但它提供的小于图像的实际大小。然后我尝试使用 PNG 表示来获取大小。

let imageData = image.pngData()

但它提供的字节数比实际图像大小更多。

唯一对我有用的东西

public func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
    var asset: PHAsset!
    if #available(iOS 11.0, *) {
      asset = info[UIImagePickerControllerPHAsset] as? PHAsset
    } else {
      if let url = info[UIImagePickerControllerReferenceURL] as? URL {
        asset = PHAsset.fetchAssets(withALAssetURLs: [url], options: .none).firstObject!
      }
    }

    if #available(iOS 13, *) {
      PHImageManager.default().requestImageDataAndOrientation(for: asset, options: .none) { data, string, orien, info in
        let imgData = NSData(data:data!)
        var imageSize: Int = imgData.count
        print("actual size of image in KB: %f ", Double(imageSize) / 1024.0)
      }
    } else {
      PHImageManager.default().requestImageData(for: asset, options: .none) { data, string, orientation, info in
        let imgData = NSData(data:data!)
        var imageSize: Int = imgData.count
        print("actual size of image in KB: %f ", Double(imageSize) / 1024.0)
      }
    }
  }
于 2021-08-26T06:31:59.650 回答