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我正在使用 Corona SDK 开发一个像纸折腾这样的游戏,但在我的游戏中,有一个功率因数决定了物体的速度。现在我想沿着第一次触摸对象、对象角度、风速和功率创建的贝塞尔曲线移动我的对象。一切正常,但我无法以变速移动物体。请让我知道我应该如何移动物体,速度因功率而异。或者它可以通过仅使用物理学来完成。谢谢你的帮助。

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尝试这个。

http://developer.coronalabs.com/forum/2010/12/12/bezier-curves-corona-source-code

这是随着贝塞尔曲线移动的图像。

于 2013-05-29T13:48:39.253 回答
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是的,你可以使用物理学——但对于 Corona 中的贝塞尔曲线,你无法击败这篇文章/代码;http://developer.coronalabs.com/forum/2010/12/12/bezier-curves-corona-source-code

于 2012-10-18T18:00:27.563 回答