我知道这是 Unity3D 问题,并且有更具体的堆栈/论坛站点...请参阅附加的 logcat 日志,有什么可以给我们任何线索吗?
Unity 启动画面出现在设备上,但几秒钟后它崩溃了。这个应用程序昨天还可以,我添加了一些 C# 代码纹理等。我仔细检查了调试构建 logcat 日志。我的代码甚至没有机会运行,崩溃发生在之前...... 注意:logcat 日志中没有 Mono 运行时异常。
- 它在 Unity 编辑器或 Windows 独立版本中运行良好。
- 再次:它工作正常,昨天的设置相同。更多:昨天的备份平台今天工作,重建,部署到同一设备。这个今天的版本(我已经添加了纹理、代码等)在设备上不起作用。
请参阅随附的日志。
不知道在哪里搜索... :-(谢谢帮助