我们是一小群开发者,我们希望创造一个未来的 MMO,它将城市建设、RTS、经济和政治类型的游戏结合起来。
我们不确定是否应该从头开始开发 DirectX9 引擎或使用 XNA、DXstudio 等工具。(我们有使用 DirectX 创建简单的类似 FPS 引擎的经验)
另一个问题是,像 UnrealEngine/UDK、Unity 这样的引擎是否真的适合像我们这样的复杂游戏(使用这些引擎开发的大多数游戏都是 FP/3rdP Shooters)?
关于从哪里开始使用引擎的任何想法都会有所帮助。