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在我的 iOS 应用程序中,当按下按钮时会启动一个事件,并在屏幕底部显示一条状态消息,通知用户操作成功或失败。

状态消息出现和消失,代码如下。

这个显示消息

- (void) showMessage:(NSString*)text
{
        CGRect frame = [[self view] frame];

        if(statusView == nil)
        {
            messageViewWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, frame.size.height-29,
                                                       frame.size.width, 0)];


            statusView = [[StatusMessageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, frame.size.width, 0)
                                                             Text:text
                                                 andShowIndicator:NO];
            [messageViewWindow addSubview:statusView];
            [messageViewWindow makeKeyAndVisible];
        }

        UILabel *label = [statusView getTextLabel]; 
        UIImageView *imageView = [statusView getBackImageView];

        CGSize stringSize = [text sizeWithFont:[Constants getLabelFont]];
        int xCoordinate = (messageViewWindow.frame.size.width - stringSize.width)/2;

        [UIView beginAnimations:nil context:nil];
        messageViewWindow.frame = CGRectMake(0, frame.size.height-59, frame.size.width, 30);
        statusView.frame = CGRectMake(0, 0, frame.size.width, 30);
        label.frame = CGRectMake(xCoordinate,5,stringSize.width,20);
        imageView.frame = CGRectMake(0, 0, frame.size.width, 30);
        [UIView commitAnimations];  

        [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0f target:self selector:@selector(hideMessage) userInfo:nil repeats:NO];

}

这个隐藏了消息

- (void) hideMessage
{
    UILabel *label = [statusView getTextLabel]; 
    UIImageView *imageView = [statusView getBackImageView];

    CGRect labelFrame = label.frame;

    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    messageViewWindow.frame = CGRectMake(0, [UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.height-29, [UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.width, 0);
    statusView.frame = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.width, 0);  
    label.frame = CGRectMake(labelFrame.origin.x, 0, labelFrame.origin.y, 0);
    imageView.frame = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.width, 0);
    [UIView commitAnimations];
}

奇怪的是,消息显示并在两秒钟后消失,但是主窗口失去了功能,例如复制和粘贴功能。

你觉得我的方法有问题吗?有什么方法可以调用“动画”代码吗?

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2 回答 2

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既然你在写[messageViewWindow makeKeyAndVisible];,你必须写[self.view.window makeKeyAndVisible]进去hideMessage让 self.view.window 再次处理所有的用户交互。

于 2012-10-13T15:04:06.703 回答
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  • 这是因为您使用 aUIWindow来显示您的视图,这不是一个好主意(不建议您UIWindows自己创建,如文档的“概述”段落中所述。
  • 此外,您将窗口设置为关键窗口,但在隐藏它时不会在最后恢复标准窗口,因此您以后会遇到事件问题。
  • 最后,你使用过时的 API 来制作动画,因为 iOS4 已经过时了(我猜你没有为 iOS3 或更早的版本编写代码),你真的应该使用现在 3 个 iOS 版本之前引入的新 API。此外,它将避免为此创建一个开销NSTimer

所以你的代码可以变成:

- (void) showMessage:(NSString*)text
{
    CGSize sz = self.view.window.frame.size;
    CGRect hiddenFrame = CGRectMake(0, sz.height-29, sz.width, 0);

    if(statusView == nil)
    {
        statusView = [[StatusMessageView alloc] initWithFrame:hiddenFrame
                                                         text:text
                                             andShowIndicator:NO];
        [self.window addSubview:statusView];
    }

    UILabel *label = [statusView getTextLabel]; 
    UIImageView *imageView = [statusView getBackImageView];

    CGSize stringSize = [text sizeWithFont:[Constants getLabelFont]];
    int xCoordinate = (sz.width - stringSize.width)/2;
    label.frame = CGRectMake(xCoordinate,5,stringSize.width,20);
    imageView.frame = CGRectMake(0, 0, frame.size.width, 30);

    [UIView animateWithDuration:1.f animations:^{
        statusView.frame = CGRectMake(0, sz.height-59, frame.size.width, 30);
    } completion:^{
        // When show animation is done, schedule the start of the hide animation with a delay of 2 seconds
        [UIView animateWithDuration:1.f delay:2.f options:0 animation:^{
            statusView.frame = hiddenFrame;
        } completion:nil];
    }];
}
于 2012-10-13T15:22:23.320 回答