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在游戏中,英雄有 100% 的概率从 0 级升到 1 级。
1级时,他有1/3的概率进入2级,1/3的概率进入0级,1/3的概率留在1级。
在2级时,他有1/9的概率获胜,4/9的概率进入1级,4/9的概率留在2级。
如果每一步(升级/降级/保持在同一级别)花费一石,那么英雄平均要支付多少石才能获胜?
您可以按如下方式引入 3 个随机变量 A、B、C。
A:从 0 级到成功 的预期石子数量 B:从 1 级到成功 的预期石子数量 C:从 2 级到成功的预期石子数量 然后您可以制定以下等式:
A = 1 + B B = 1 + 1/3 * A + 1/3 * B + 1/3 * C C = 1 + 1/9 * 0 + 4/9 * B + 4/9 * C
然后,您可以求解 A、B 和 C。