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我移植到 Mono for Mac 的代码调用了一个非托管 C++ 库。在 Mac 上,我将我们的非托管库移植到了框架中(不幸的是,我们的构建过程只允许将其编译为框架而不是 dylib)。在 Mono 中,我在项目中设置了一个后期构建步骤,将框架文件复制到构建的应用程序旁边。

但是当 P/Invoke 进入这个 dll 时,我得到一个 DllNotFound 异常。我通读了Mono Interop Wiki,似乎 Mono 上的 P/Invoke 只会查看 DYLD_* 环境变量指向的位置,并且当前目录不在搜索路径中。当我将框架复制到 /Library/Frameworks 时,我的 P/Invoke 调用工作正常,但我希望我的框架文件出现在应用程序旁边而不是 /Library/Frameworks 中。

在执行任何 P/Invoke 调用之前,我尝试将当前工作目录添加到代码中的 DYLD_FRAMEWORK_PATH 环境变量中,但 System.Environment 命名空间在 Mono for Mac 上的功能有限,并且不支持获取或设置环境变量。

无论如何我可以将我的框架文件放在应用程序旁边并且仍然可以使用 P/Invoke?

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让我们将其拆分为两个问题:如何设置环境变量以及如何在 MonoMac 应用程序中捆绑原生框架。

设置环境变量

LSEnvironment您可以在应用程序的部分中设置环境变量Info.plist,如下所示:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
    <plist version="1.0">
            <dict>
            <key>CFBundleIdentifier</key>
            <string>com.yourcompany.TableViewTest</string>
            <key>CFBundleName</key>
            <string>TableViewTest2</string>
            <key>CFBundleVersion</key>
            <string>1</string>
            <key>LSMinimumSystemVersion</key>
            <string>10.6</string>
            <key>NSMainNibFile</key>
            <string>MainMenu</string>
            <key>NSPrincipalClass</key>
            <string>NSApplication</string>
            <key>LSEnvironment</key>
            <dict>
                    <key>Foo</key>
                    <string>Bar</string>
            </dict>
    </dict>
    </plist>

似乎必须手动编辑该文件一次并添加至少一个环境变量。

该文件是由 MonoDevelop 自动创建的,因此您所要做的就是添加该LSEnvironment部分。

之后,您可以在 MonoDevelop 中编辑它们:转到项目选项、“Mac OS X 应用程序”、“高级”。

在 MonoMac 应用程序中捆绑原生框架

您无需设置任何环境变量即可在 MonoMac 应用程序中捆绑本机框架,有一种更简单、更简洁的方法可以做到这一点,这也类似于 Objective C 中的工作方式。

我创建了一个小型测试应用程序,它在原生 Objective C 应用程序和 MonoMac 应用程序中捆绑了一个框架。

您需要做的第一件事是将您的框架与应用程序捆绑在一起。目前无法在 MonoDevelop 中自动执行此操作,因此您需要手动复制文件或使用一些构建后脚本(参见copy-framework.sh我的示例)。

我建议将框架放入YourApp.app/Contents/Frameworks/YourFramework.framework其中,因为这就是 XCode 处理它的方式;另请参阅Apple 的文档

要在应用程序包中引用库,可以使用 `@executable_path'(参见dyld 手册页)。

我建议使用 创建一个 app.config 文件<dllmap>,因此您无需将任何路径名放入代码中,从而更容易更改框架版本。例如:

    <configuration>
       <dllmap dll="TestFramework" target="@executable_path/../Frameworks/TestFramework.framework/TestFramework" />
     </configuration>

如果框架中的实际库以/开头lib或结尾,那么您必须指定该名称(例如,上面的 dllmap 不会 file )。这是 Mono 中的一个错误,我刚刚修复了它。.so.dylibTestFramework.framework/libTestFramework.dylib

于 2012-10-11T13:40:39.553 回答