不确定这是解决 Unity3d/NGUI 问题的最佳论坛,但请尝试一下……
我正在尝试通过重新设置它来将游戏对象从可滚动面板移动到普通面板。
firstGameObject.transform.parent = secondGameObject.transform;
firstGameObject 最初是剪辑的可滚动面板的子项。转换似乎在层次结构中移动得很好,不再可滚动。但它仍然像被剪裁面板的孩子一样被剪裁。
有任何想法吗?
编辑:NGUI 论坛上有人建议在两个 uipanels 上调用 Refresh(),但没有效果。http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=1941.0