好的,所以我正在尝试使用带有均值滤波器的整数编写图像平滑程序。出于某种原因,尽管只有角落部分以及顶部、底部部分正确推杆。
例如,一个有四个邻居的数字应该返回这 4 个邻居的平均值,而不是。具有 3 个邻居的数字应返回这 3 个邻居的平均值。
但这仅适用于角值和顶部底部值。侧面和中间的计算不正确。
please enter number of columns and rows
5 5
1 83 92 66 38
87 27 98 36 80
54 55 33 97 5
26 93 40 79 55
21 34 54 85 25
The smoothed image is
85 40 82 55 73
14 89 51 81 20
71 38 83 24 76
73 40 68 64 52
30 56 53 52 70
如您所见,第一个矩阵中的 1 有 83 和 87 作为其邻居,并在第二个矩阵中正确返回 85,第二个数字 87 有 1,27,54 作为其邻居,但错误地返回 14 作为平均值。有人可以看看我下面的代码,请通过编辑或详细说明来解决这个问题,我已经看了好几个小时了,似乎无法理解这个问题。如果你能解决这个问题,我将永远感激不尽!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
// function that randomly generates numbers
void fillArray(int a[10][20], int m, int n)
{
int random;
int i,j;
for (i=0;i<m;i++)
{
for (j=0;j<n;j++)
{
random=rand()%100;
a[i][j]=random;
}
}
}
// function that prints the first matrix of random numbers
void printarray (int a[10][20], int m, int n)
{
int i,j;
for (i=0;i<m;i++)
{
for (j=0;j<n;j++)
{
printf("%4d", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// function that finds the mean for any number and its 4 nieghbors
void corner1 (int a[10][20], int c[10][20], int n, int m)
{
int i,j;
for (i=0;i<m;i++)
{
for (j=0;j<n;j++)
{
if (i<=0&&j<=0){
c[i][j]=(a[i+1][j]+a[i][j+1])/2;
}
}
}
}
void middle(int a[10][20], int c[10][20], int n, int m)
{
int i,j;
for (i=1;i<m-1;i++)
{
for (j=1;j<n-1;j++)
{
c[i][j]=(a[i-1][j]+a[i][j-1]+a[i+1][j]+a[i][j+1])/4;
}
}
}
void side1 (int a[10][20],int c[10][20], int n, int m)
{
int i,j;
for (i=1;i<m-1;i++)
{
for (j=0;j<n-1;j++)
{
if (i>=1&&j<=0){
c[i][j]=(0+0+a[i-1][j]+a[i+1][j]+a[i][j+1])/3;
}
}
}
}
void corner2(int a[10][20], int c[10][20], int m, int n)
{
int i,j;
for (i=0;i<m;i++)
{
for (j=0;j<n;j++)
{
if (i>=1 && j>=0){
c[i][j]=(a[i-1][j]+a[i][j+1])/2;
}
}
}
}
void top (int a[10][20], int c[10][20], int m, int n)
{
int i,j;
for (i=0;i<m;i++)
{
for (j=1;j<n-1;j++)
{
c[i][j]=(a[i][j-1]+a[i][j+1]+a[i+1][j])/3;
}
}
}
void bottom (int a[10][20], int c[10][20], int m, int n)
{
int i,j;
for (i=1;i<m;i++)
{
for (j=1;j<n;j++)
{
c[i][j]=(a[i][j-1]+a[i-1][j]+a[i][j+1])/3;
}
}
}
void side2(int a[10][20], int c[10][20], int m, int n)
{
int i,j;
for (i=1;i<m-1;i++)
{
for (j=0;j<n;j++)
{
c[i][n-1]=(0+0+a[i-1][j]+a[i+1][j]+a[i][j-1])/3;
}
}
}
void corner3(int a[10][20], int c[10][20], int m, int n)
{
int i,j;
for (i=1;i<m;i++)
{
for (j=0;j<n;j++)
{
c[i][n-1]=(a[i-1][j]+a[i][j-1])/2;
}
}
}
void corner4(int a[10][20], int c[10][20], int m, int n)
{
int i,j;
for (i=0;i<m-1;i++)
{
for (j=0;j<n;j++)
{
c[i][n-1]=(a[i+1][j]+a[i][j-1])/2;
}
}
}
int main()
{
int a[10][20];
int c[10][20];
int m,n;
srand(time(NULL));
//User input
printf("please enter number of columns and rows\n");
scanf("%d %d", &m,&n);
fillArray(a,m,n);
printarray (a,m,n);
printf("The smoothed image is\n");
corner1(a,c,m,n);
side1(a,c,m,n);
middle (a,c,m,n);
corner2(a,c,m,n);
top(a,c,m,n);
bottom(a,c,m,n);
side2(a,c,m,n);
corner3(a,c,m,n);
corner4(a,c,m,n);
printarray(c,m,n);
getch();
return 0;
}