我需要使用 OO 原则设计一个多线程矩阵乘法。下面是我想出的课程大纲。
class matrix{
}
class matrixThread implements runnable{
}
矩阵类将保存实际的矩阵。在这个应用程序中需要有 3 个矩阵,所以我必须创建其中的三个。而且我需要使用 4 个线程将它们相乘。所以我创建了 4 个 matrixThread 对象并使用 run 方法中的实际矩阵乘法代码调用 .start 方法。
有人可以评论我的方法。有没有更好的方法来做到这一点?