1
CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0);
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[cube populateAsSolidBox:bounds];

我已经尝试过了,但 populateAsSolidBox: 不再存在。如何在最新的 cocos3d 中以编程方式创建一个简单的盒子或立方体?

4

1 回答 1

1

populateAsSolidBox:存在于 cocos 0.7.1 和 0.7.2

请参考cocos3d的文档

顺便说一句,你#import "CC3ParametricMeshNodes.h" 了吗?

您需要确保包含正确的标题。

于 2013-02-21T01:48:28.957 回答