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我在 C#.net 中创建了一个 Windows 应用程序控件,以图形模式显示一些对象。为此,我根据列表中的项目数创建了一个矩形,并使用 Control OnPaint 事件将其绘制在控件上。

现在,如果鼠标悬停在该矩形上,我想突出显示该矩形。

请检查附加图像以获得更清晰的信息并建议我如何实现它。

在此处输入图像描述

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你检查过经典的 DrawCli 例子吗?它显示了基本应用程序应如何管理对象和工具。

简而言之,您应该在MouseMove事件中重新枚举列表,获取项目的矩形并将其IsFocused属性设置为 true,如果鼠标指针在该矩形内。如果有变化,则重新绘制。您甚至可以在您的内部OnPaint(检查当前鼠标位置)执行此操作,但是您必须始终重新绘制内部的所有内容MouseMove(这是一个非常糟糕的主意)。

一种伪代码来解释我的意思:

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
   foreach (GraphicalObject obj in Objects)
   {
      if (!obj.IsVisible)
            continue;

      Rectangle rect = obj.GetBounds(e.Graphics);
      if (!rect.Intersects(e.ClipRectangle))
         continue;

      obj.Draw(e.Graphics);
   }
}

GraphicalObject是您可以放在屏幕上的所有对象的基本类型。Objects是一个包含它们集合的属性(GraphicalObjectCollection例如 )。现在您的代码可能是这样的(请注意,这与真正的代码相去甚远,这只是一般技术的一个示例):

protected override OnMouseMove(MouseMoveEventArgs e)
{
   bool needToRedraw = false;

   using (Graphics g = CreateGraphics())
   {
      foreach (GraphicalObject obj in Objects)
      {
         if (!obj.IsVisible)
               continue;

         Rectangle rect = obj.GetBounds(e.Graphics);
         if (rect.Contains(e.Location))
         {
            if (!obj.IsFocused)
            {
               obj.IsFocused = true;
               needToRedraw = true;
            }
         }
         else
         {
            if (obj.IsFocused)
            {
               obj.IsFocused = false;
               needToRedraw = true;
            }
         }

         obj.Draw(e.Graphics);
      }
   }

   if (needToRedraw)
      Invalidate();
}
于 2012-09-27T15:05:16.080 回答