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游戏引擎:unity3D
当我们使用 Particles / Additive 纹理映射和 tga 格式的图片时,游戏帧数显着减少,Plane 模型在场景中具有通道和 alpha。
PS:我们使用版本:3.5.0 和 Legacy Particles 的 Ellipsoid Particle Emitter 和 ios 目标平台。
要提高性能,请尝试: