我要做的是将客户端屏幕的图像传输到服务器。为此,在客户端,我获取屏幕图像,将其转换为字节数组并通过 TCP 套接字将字节数组发送到服务器。在服务器端,我将客户端的字节数组转换为图像并将其放入图片框中。
好吧,结果在客户端看起来很酷,但是我在服务器端得到的图片是扭曲的:
右图是客户端(保存画面并发送给服务器),左边是服务器端。正如您在服务器端看到的那样,图片未满。
我正在使用这些代码发送图像,接收图像并转换(字节>图像||图像>字节):
private Image getScreen()
{
Size s = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Size;
Bitmap b = new Bitmap(s.Height, s.Width);
Graphics g = Graphics.FromImage(b);
g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, s);
return b;
}
private byte[] BmpToBytes(Image bmp)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bmp.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);
byte[] bmpBytes = ms.GetBuffer();
bmp.Dispose();
ms.Close();
return bmpBytes;
}
private Image BytesToImg(byte[] bmpBytes)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream(bmpBytes);
Image img = Image.FromStream(ms);
return img;
}
Client side:
private void SendScreenToServer()
{
while (true)
{
byte[] sendBytes = new byte[12500];
sendBytes = BmpToBytes(getScreen());
pictureBox1.Image = getScreen();
serverStream.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length);
serverStream.Flush();
}
}
Server side:
private void GetScreenFromClient()
{
while (true)
{
byte[] bytesFrom = new byte[12500];
networkStream.Read(bytesFrom, 0, clientSocket.ReceiveBufferSize);
try
{
pictureBox1.Image = BytesToImg(bytesFrom);
}
catch { }
}
}
有人知道我在做什么错吗?还是有任何其他选项可以通过套接字传输图像?