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我有一个圆形的精灵。而且我不想使用 Box2d 物理机制,即创建身体并获取半径。
cocos2d 中是否有任何机制来检测精灵的形状是圆形的,并且我们可以通过编程获得精灵的半径?
谢谢。
如果你只是简单地创建你的 CCSprite 而不设置框架宽度和大小,而是只使用图像文件的名称,你不能简单地获取 CCSprite 的 frame.bound 吗?
假设你的精灵是圆形的(我假设是完美的圆形),那么你的圆的半径本质上就是你的盒子的宽度或高度(同样,我假设是一个完美的圆形)。