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Unity3d 中有一些用于创建立体 3d 的脚本,您可以在此链接中找到示例。这个 stereokopix3D.js 非常适合立体渲染,您可以在此脚本中调整任何立体参数。

我想知道是否有类似的软件包适用于 Nvidia 3d vision kit 及其快门眼镜(适用于 Windows)。Nvidia 的快门眼镜可以看到任何 exe 文件(因为 exe 像任何其他商业 3d 游戏一样自动在 DirectX 上运行),但我正在寻找的是一个脚本/包来创建立体视觉(比如 stereokopix3D.js 如何创建浮雕)为了在立体声部分工作。

该链接似乎表明,由于立体 3d 系统在 Unity 外部,因此您无法控制在使用 Nvidia 3d 视觉系统时如何解释 3D 效果;所以没有办法使用Nvidia系统。另一方面,我仍然不太确定这一点:)

我还尝试使用 Nvidia SDK 更改立体声参数。我将所需的函数公开到 DLL 中以在 Unity 中使用。但是,DLL 无法正常工作,由于某种我不明白的原因,我无法访问 SDK 中的函数。如果有办法在 Unity 中使用 SDK 功能,我也会很高兴学习这种方式。

此外,如果有任何其他替代方法可以代替浮雕渲染来创建立体视觉,我也会很高兴听到它们,谢谢!

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该插件允许您在场景中使用两个摄像头来组成真正的立体 3D 视觉:

http://u3d.as/content/dembeta-sl/active-stereoscope-3d-for-unity/2Vt

于 2012-09-18T23:17:30.277 回答