我正在研究应该使用哪个引擎/sdk 在 C++ 中进行 3D iOS 开发虽然有这样的问题,但我还没有找到满足我要求的最佳解决方案,所以我期待听到你的经验。
- 由于缺乏控制,Unity 和 UDK 不是我想要的。
- Shiva3D 看起来很有趣,但不需要额外的编辑器
- Ninevehgl 没有蒙皮模型,也没有 C++
- 果酱完美但不需要多平台
要求:
- 许可或开源,最好是许可的,这意味着更扩展的 sdk/引擎
- iOS iPhone/iPad,不首选安卓多平台。
- 快速加载刚性和蒙皮/装配的 3d 模型
- C++
我目前的选择是 Marmalade,我已经测试了一段时间,但我遇到了一些问题,即结果因设备而异,所以这就是为什么我更喜欢仅 iOS 选项的原因。我看到的大多数使用 Marmalade 的游戏只是使用它将现有的 iOS 应用程序移植到 android,而不是发布到 iOS。