谁能告诉我在我的 iphone 应用程序中实现 Retina Display 的分步过程。
问问题
112 次
3 回答
2
创建标准尺寸和双倍尺寸的图像。给它们起相同的名称,但双倍大小的后缀为“@2x”。例如homebutton.png
和homebutton@2x.png
。
只要两者都在您的捆绑包中并且您正确引用它们,操作系统就能够为您处理加载正确的图像。在应用程序中(无论是在代码中还是在界面构建器中)应用您的图像时,只需将图像引用为homebutton
. 这告诉 iOS 为视网膜设备加载@2x,为标准分辨率显示器加载非@2x。
这是一个非常简单的过程,如果您有任何其他问题,请告诉我,我会尽力回答。
于 2012-08-21T12:55:02.450 回答
0
如果您在应用程序中讨论图像分辨率,则添加另一个图像(分辨率为两倍),并将 @2x 作为文件名的一部分。例如,image.png 将有一个名为 image@2x.png 的伙伴。
于 2012-08-21T12:55:35.087 回答
0
于 2012-08-21T12:59:26.253 回答