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我有个问题。是否可以在 iOS Unity 应用程序中使用玩家帐户在 Facebook 中存储一些数据(几个 bool/int 值)?并在另一个应用程序中访问这些数据?也许一些插件可以做到这一点?
如果有人仍然感兴趣,我正在使用 Parse 和 Facebook 扩展
您将不得不在外部 mySQL 表或类似的东西中访问和存储一些数据。目前有一些免费的在线数据库托管服务,如果您的预算有限,您可以利用这些服务。
这确实是您能够从其他应用程序访问它的唯一方法 - 尽管我可能是错的,如果其他人知道不同,请随时纠正我。