我在使用粒子效果时遇到了问题。
我在粒子设计器中设计了一系列动画。当我在我的 iPhone/iPod/iPad 上运行这些动画时,我发现它看起来非常不同。实际设备上的动画看起来更加参差不齐。
我的应用程序以 30fps 的速度运行,动画运行时帧速率确实没有损失。我尝试将其提高到 60 fps,但这并没有解决问题。
这是我实现粒子效果的代码。
CCParticleSystem *fireEffectAnim;
fireEffectAnim = [ CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"FireEffect.plist" ];
[self addChild:fireEffectAnim];
fireEffectAnim.autoRemoveOnFinish = YES;
任何有助于解释质量/性能损失的帮助将不胜感激。谢谢你。