通常我会在一个循环中反转一个 3x3 矩阵的数组,for
如下例所示。不幸的是for
循环很慢。有没有更快、更有效的方法来做到这一点?
import numpy as np
A = np.random.rand(3,3,100)
Ainv = np.zeros_like(A)
for i in range(100):
Ainv[:,:,i] = np.linalg.inv(A[:,:,i])
通常我会在一个循环中反转一个 3x3 矩阵的数组,for
如下例所示。不幸的是for
循环很慢。有没有更快、更有效的方法来做到这一点?
import numpy as np
A = np.random.rand(3,3,100)
Ainv = np.zeros_like(A)
for i in range(100):
Ainv[:,:,i] = np.linalg.inv(A[:,:,i])
事实证明,您在 numpy.linalg 代码中被烧毁了两个级别。如果您查看 numpy.linalg.inv,您会发现它只是对 numpy.linalg.solve(A, inv(A.shape[0]) 的调用。这具有在您的每次迭代中重新创建单位矩阵的效果for 循环。由于所有数组的大小相同,因此这是浪费时间。通过预分配单位矩阵跳过此步骤可节省约 20% 的时间(fast_inverse)。我的测试表明预分配数组或分配它从结果列表中没有太大的区别。
再深入一层,您会发现对 lapack 例程的调用,但它包含在几个健全性检查中。如果你把所有这些都去掉,然后在你的 for 循环中调用 lapack(因为你已经知道矩阵的维度,并且可能知道它是真实的,而不是复杂的),事情运行得更快(请注意,我已经让我的数组更大了):
import numpy as np
A = np.random.rand(1000,3,3)
def slow_inverse(A):
Ainv = np.zeros_like(A)
for i in range(A.shape[0]):
Ainv[i] = np.linalg.inv(A[i])
return Ainv
def fast_inverse(A):
identity = np.identity(A.shape[2], dtype=A.dtype)
Ainv = np.zeros_like(A)
for i in range(A.shape[0]):
Ainv[i] = np.linalg.solve(A[i], identity)
return Ainv
def fast_inverse2(A):
identity = np.identity(A.shape[2], dtype=A.dtype)
return array([np.linalg.solve(x, identity) for x in A])
from numpy.linalg import lapack_lite
lapack_routine = lapack_lite.dgesv
# Looking one step deeper, we see that solve performs many sanity checks.
# Stripping these, we have:
def faster_inverse(A):
b = np.identity(A.shape[2], dtype=A.dtype)
n_eq = A.shape[1]
n_rhs = A.shape[2]
pivots = zeros(n_eq, np.intc)
identity = np.eye(n_eq)
def lapack_inverse(a):
b = np.copy(identity)
pivots = zeros(n_eq, np.intc)
results = lapack_lite.dgesv(n_eq, n_rhs, a, n_eq, pivots, b, n_eq, 0)
if results['info'] > 0:
raise LinAlgError('Singular matrix')
return b
return array([lapack_inverse(a) for a in A])
%timeit -n 20 aI11 = slow_inverse(A)
%timeit -n 20 aI12 = fast_inverse(A)
%timeit -n 20 aI13 = fast_inverse2(A)
%timeit -n 20 aI14 = faster_inverse(A)
结果令人印象深刻:
20 loops, best of 3: 45.1 ms per loop
20 loops, best of 3: 38.1 ms per loop
20 loops, best of 3: 38.9 ms per loop
20 loops, best of 3: 13.8 ms per loop
编辑:我没有仔细研究解决方案中返回的内容。事实证明,“b”矩阵被覆盖并最终包含结果。这段代码现在给出了一致的结果。
自从提出并回答了这个问题以来,一些事情发生了变化,现在numpy.linalg.inv
支持多维数组,将它们作为矩阵堆栈处理,矩阵索引在最后(换句话说,数组 shape (...,M,N,N)
)。这似乎是在 numpy 1.8.0 中引入的。不出所料,这是迄今为止性能方面的最佳选择:
import numpy as np
A = np.random.rand(3,3,1000)
def slow_inverse(A):
"""Looping solution for comparison"""
Ainv = np.zeros_like(A)
for i in range(A.shape[-1]):
Ainv[...,i] = np.linalg.inv(A[...,i])
return Ainv
def direct_inverse(A):
"""Compute the inverse of matrices in an array of shape (N,N,M)"""
return np.linalg.inv(A.transpose(2,0,1)).transpose(1,2,0)
请注意后一个函数中的两个转置:必须将 shape 的输入(N,N,M)
转置为 shape(M,N,N)
才能np.linalg.inv
工作,然后必须将结果置换回 shape (M,N,N)
。
在 python 3.6 和 numpy 1.14.0 上使用 IPython 进行检查和计时结果:
In [5]: np.allclose(slow_inverse(A),direct_inverse(A))
Out[5]: True
In [6]: %timeit slow_inverse(A)
19 ms ± 138 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10 loops each)
In [7]: %timeit direct_inverse(A)
1.3 ms ± 6.39 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1000 loops each)
for 循环确实不一定比替代方案慢很多,而且在这种情况下,它对你没有多大帮助。但这里有一个建议:
import numpy as np
A = np.random.rand(100,3,3) #this is to makes it
#possible to index
#the matrices as A[i]
Ainv = np.array(map(np.linalg.inv, A))
计时此解决方案与您的解决方案会产生一个小但明显的差异:
# The for loop:
100 loops, best of 3: 6.38 ms per loop
# The map:
100 loops, best of 3: 5.81 ms per loop
我尝试使用 numpy 例程“矢量化”,希望创建一个更清洁的解决方案,但我必须重新考虑一下。数组 A 中排序的变化可能是最显着的变化,因为它利用了 numpy 数组按列排序的事实,因此数据的线性读出以这种方式稍微快一点。
Numpy-Blas 调用并不总是最快的可能性
在您必须计算大量逆数、特征值、小型 3x3 矩阵或类似情况的点积的问题上,我使用的 numpy-MKL 通常会以相当大的优势胜过。
这个外部 Blas 例程通常用于解决较大矩阵的问题,对于较小的矩阵,您可以编写标准算法或查看例如。英特尔 IPP。
请记住,Numpy 默认使用 C 排序数组(最后一个维度变化最快)。对于此示例,我从Matrix inversion (3,3) python - hard coded vs numpy.linalg.inv 中获取代码并对其进行了一些修改。
import numpy as np
import numba as nb
import time
@nb.njit(fastmath=True)
def inversion(m):
minv=np.empty(m.shape,dtype=m.dtype)
for i in range(m.shape[0]):
determinant_inv = 1./(m[i,0]*m[i,4]*m[i,8] + m[i,3]*m[i,7]*m[i,2] + m[i,6]*m[i,1]*m[i,5] - m[i,0]*m[i,5]*m[i,7] - m[i,2]*m[i,4]*m[i,6] - m[i,1]*m[i,3]*m[i,8])
minv[i,0]=(m[i,4]*m[i,8]-m[i,5]*m[i,7])*determinant_inv
minv[i,1]=(m[i,2]*m[i,7]-m[i,1]*m[i,8])*determinant_inv
minv[i,2]=(m[i,1]*m[i,5]-m[i,2]*m[i,4])*determinant_inv
minv[i,3]=(m[i,5]*m[i,6]-m[i,3]*m[i,8])*determinant_inv
minv[i,4]=(m[i,0]*m[i,8]-m[i,2]*m[i,6])*determinant_inv
minv[i,5]=(m[i,2]*m[i,3]-m[i,0]*m[i,5])*determinant_inv
minv[i,6]=(m[i,3]*m[i,7]-m[i,4]*m[i,6])*determinant_inv
minv[i,7]=(m[i,1]*m[i,6]-m[i,0]*m[i,7])*determinant_inv
minv[i,8]=(m[i,0]*m[i,4]-m[i,1]*m[i,3])*determinant_inv
return minv
#I was to lazy to modify the code from the link above more thoroughly
def inversion_3x3(m):
m_TMP=m.reshape(m.shape[0],9)
minv=inversion(m_TMP)
return minv.reshape(minv.shape[0],3,3)
#Testing
A = np.random.rand(1000000,3,3)
#Warmup to not measure compilation overhead on the first call
#You may also use @nb.njit(fastmath=True,cache=True) but this has also about 0.2s
#overhead on fist call
Ainv = inversion_3x3(A)
t1=time.time()
Ainv = inversion_3x3(A)
print(time.time()-t1)
t1=time.time()
Ainv2 = np.linalg.inv(A)
print(time.time()-t1)
print(np.allclose(Ainv2,Ainv))
表现
np.linalg.inv: 0.36 s
inversion_3x3: 0.031 s