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我已经尝试解决这个问题一段时间了,似乎我没有在寻找正确的关键字,因为我还没有找到解决方案。我的问题是我想创建一个香蕉风格的纹理 https://github.com/HBehrens/obj2opengl/blob/master/banana.jpg 我在 Blender 中有一个包含各种对象、表面和纹理的 3D 模型我想为这个 3D 对象创建一个单一的纹理,以将其映射到通过将 .obj 导出到头文件而创建的 OpenGL ES 2.0 3D 对象上。

谢谢。

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好像您正在寻找渲染烘焙: http:
//www.blender.org/development/release-logs/blender-243/render-baking

于 2012-08-14T09:15:52.060 回答